SimulatorSystemConstants.h

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00001 #ifndef SimulatorSystemConstanst_h
00002 #define SimulatorSystemConstanst_h
00003 
00004 //==============================================================================
00005 // $Id: SimulatorSystemConstants.h,v 1.2 2000/04/30 12:25:38 pfb Exp $
00006 //==============================================================================
00007 
00013 class SimulatorSystemConstants
00014   {
00015   //============================================================================
00016                              public:
00017   
00023   static SimulatorSystemConstants *instance(); 
00024 
00028   virtual ~SimulatorSystemConstants();
00029 
00034   int No_Depth_Beams_Per_Swath() const;
00035 
00040   int No_Image_Pixels_Per_Swath() const;
00041 
00042   //============================================================================
00043                              protected:
00044   
00048   SimulatorSystemConstants();
00049 
00050   //============================================================================
00051                              private:
00052                              
00056   SimulatorSystemConstants(const SimulatorSystemConstants& rhs);
00057   SimulatorSystemConstants& operator=(const SimulatorSystemConstants& rhs);
00058 
00059   static SimulatorSystemConstants *_instance;
00060   };
00061 
00062 //==============================================================================
00063 //
00064 // $Log: SimulatorSystemConstants.h,v $
00065 // Revision 1.2  2000/04/30 12:25:38  pfb
00066 // First pass.
00067 //
00068 // Revision 1.1  2000/04/28 11:52:05  pfb
00069 // First pass.
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00073 #endif